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大班散文《秋天的雨》說課稿

  • 大班語言教案:《m, f》教學設計

    大班語言教案:《m, f》教學設計

    2.學會聲母“b”和單韻母“a”拼讀音節(jié)的方法?! ?.學會拼讀“b p m f”與“u、o”組成的音節(jié)?! 〗虒W難點  掌握拼讀聲母和韻母組成的音節(jié)。  教學過程  一、談話導入  我們已經(jīng)認識了韻母家族的6個朋友(出示a o e i u ü)一起讀讀,你們讀得真準,能不能按字母順序擺一擺,再按順序讀一讀。你們記得真清楚。這節(jié)課我們一起到拼音王國里再認識四個聲母家族的朋友,你們愿意嗎?  二、學習“b p m f ”的音形 ?。ㄒ唬W習“b”的音形  1.出示“b”的圖 ?。?)引導學生提問:圖上的小朋友在干什么? ?。?)問:這個字母念什么?學生試讀“b”?! 。?)講:聽廣播的“播”讀得輕短些,發(fā)音時,把兩片嘴閉合,把氣     憋住,然后突然放開,讓氣流沖出雙唇就是“b”的音?! 。?)教師范讀?! 。?)學生學讀,體會發(fā)音方法?! 。?)開火車讀。   2.學習“b”的形 ?。?)引導學生提問:怎樣記住“b”的形?或“b”與圖中的哪一部分很像? ?。?)你們能編一個記憶“b”的小兒歌嗎?  拉開天線聽廣播“b b b”?! ∮蚁掳雸A“b b b”。  6字“b”。……  3.指導書寫b(1)講:我們先認識一個字母基本筆畫:“丨”上豎。 (2)請同學們觀察書中字母“b”先寫哪筆,再寫哪筆,幾筆寫成?占什么格?同桌同學互相說說。(3)學生說筆順、位置,教師范寫,強調“b”的第一筆在上格的三分之一處起筆到第三條線停筆。  ?。?)學生書空筆順?! 。?)學生在拼音本上抄字頭。教師行間巡視,進行個別輔導。糾正學生的寫姿和執(zhí)筆方法。對姿勢正確的學生及時表揚鼓勵。

  • 大班語言教案:《i,u,ü》教學設計

    大班語言教案:《i,u,ü》教學設計

    2、學會正確認讀i、u、ü的帶調韻母。知道ü上標聲調時,上面的小圓點不寫。3、會在四線格里抄寫i、u、ü三個單韻母。課時安排:2課時第一課時  教學目標:教學單韻母i、u并抄寫。  教學過程:  一、 復習檢查?! ?、猜謎語?! 。?)白鵝倒影是什么韻母?  (2)圓臉小姑娘,小辮右邊扎。這是什么韻母?  (3)像個圓圈是什么韻母?  2、抽讀字母卡片?! 《?、 教學單韻母i?! ?、看圖說話引出i?! D上畫著什么?圖上畫著一件衣服。i的發(fā)音與“衣”的音相同?! ?、教學i的發(fā)音,認清字形?! 。?)發(fā)音要領:發(fā)音時嘴比發(fā)e時開得更小,只留一條小縫,舌前部升高,接近上腭,舌尖抵住下齒背,讓氣從舌尖和上腭中間自然流出?! 。?)教師范讀、領讀?! 。?)記憶字形?! 像什么?順口溜:“像支蠟燭i、i、i?!薄 ?、書寫指導:先寫豎,再寫點,兩筆寫成?! ∪?、 教學單韻母u?! ?、看圖說話引出u?! D上畫著什么?“樹上有一只烏鴉?!睘貘f的“烏”就是u。  2、教學u的發(fā)音,認清字形?! 。?)發(fā)音要領:發(fā)音時把嘴唇收攏,嘴唇比發(fā)o時更圓更小,舌尖后縮,舌根抬高,讓氣從小洞中出來?! 。?)教師范讀,領讀?! 。?)記憶字形?! 】捎庙樋诹铮骸跋裰徊璞璾、u、u。”  3、書寫指導:u一筆寫成?! ∷?、 鞏固復習。

  • 大班綜合教案:彩色筆和惡老頭

    大班綜合教案:彩色筆和惡老頭

    有一天,一只美麗的蝴蝶在花叢里飛來飛去,惡老頭一把把蝴蝶抓走了。 彩色筆兄弟決定把蝴蝶救回來。 惡老頭知道了這件事,就變成狂風向彩色筆兄弟撲去。綠鉛筆和咖啡鉛筆手拉手,變成一排排大樹,擋住了狂風。 惡老頭又變成一團大火,燒向彩色筆兄弟,藍鉛筆和黃鉛筆變成水勇士和沙土勇士,一下子就把大火撲滅了。 惡老頭氣壞了,這次,它變成一個可怕的黑夜,它使一切顏色都不見了。彩色筆兄弟發(fā)現(xiàn)了,紅鉛筆變成一個紅紅的的太陽,高高地掛在天上,天一下子被照亮了。惡老頭被太陽一照,嚇得逃的無影無蹤,再也不敢出來了。 彩色筆兄弟救出了小蝴蝶,它們給城堡添上五彩的顏色,共同生活在這個美麗的家園。 1、 語言、藝術 2、 科學 3、 社會、健康活動名稱:彩色筆和惡老頭(適合大班下期)

  • 大班主題教案"我是建筑師"

    大班主題教案"我是建筑師"

    2. 萌生對未來建筑的向往,產(chǎn)生想象和創(chuàng)作的愿望。準備:1.把收集到的過去的、現(xiàn)在的、國內(nèi)外的著名建筑物的資料布置在活動室周圍。2.音樂磁帶。過程:感受節(jié)奏——想象動作——合作表演一.感受節(jié)奏。1.聽音樂,用拍手、跺腳的方式反映音樂的節(jié)奏和旋律的變化。2.聽音樂,用相應的身體動作反映音樂的節(jié)奏和旋律變化。

  • 大班游戲教案:捕小魚小游戲

    大班游戲教案:捕小魚小游戲

    二、活動重點難點: 幼兒在活動中能遵守游戲的規(guī)則。 三、材料與環(huán)境創(chuàng)設 戶外塑膠地 四、設計思路: 在平時發(fā)現(xiàn)我班的孩子特別的活潑好動,最喜歡玩的就是抓人的游戲,但我也發(fā)現(xiàn)個別幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。針對孩子們的這一興趣和需要,我開展了這次活動。

  • 大班游戲教案:紙棒游戲《釣魚》

    大班游戲教案:紙棒游戲《釣魚》

    【活動目標】1、復習紙棒的各種玩法,充分練習單腳跳的動作,同時鍛煉孩子們的耐心。2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。3、能夠遵守游戲規(guī)則。 【活動準備】1、小貓的頭飾(每位幼兒一份)、釣魚竿(大紙棒拴帶鉤的繩)兩個、小魚旗若干個(小紙棒粘上畫有小魚的彩旗,并在彩旗的頂端剪一小口)、魚缸兩個 2、磁帶: 《運動員進行曲》 3、布置場地?! ⌒颍簝砂研∫巫又虚g搭個大紙棒   創(chuàng)意區(qū):請小朋友利用身體和紙棒擺一個生活中的姿勢(例如:幼兒可以用左手*腰右手拿紙棒擺茶壺的姿勢)   設計區(qū):提供無數(shù)小紙棒,請幼兒設計作品。釣魚池:里面擺滿小魚旗,讓小魚旗站立

  • 大班主題教案:胖點好還是瘦點好

    大班主題教案:胖點好還是瘦點好

    討論:老師:小朋友胖一點好還是瘦一點好? 桐:胖好,因為不容易被打倒。 量:瘦好,瘦子有力量,長大了可以抓小偷 杰:胖子好,因為胖子很重,不容易被摔倒,可以打倒瘦子;胖子身體很健康,一下子就可以將瘦子舉起來。 源:胖好,胖子可以減肥就變成瘦的。 瑤:瘦子爬樓梯不會累,胖子上樓總會累。 語:瘦子上樓一下子就跑上去了。 越:瘦子舞蹈好,身材也好。 頎:胖子好,以為他更強壯;瘦子沒有力量。

  • 大班科學教案:杯子怎么會流汗

    大班科學教案:杯子怎么會流汗

    二、活動目標:1、讓幼兒通過實驗了解露水、雨是如何在空氣中形成的。2、培養(yǎng)幼兒的探索興趣,發(fā)展他們的動手操作及觀察能力。3、引導幼兒用語言表達在探索和發(fā)現(xiàn)中的感受。三、活動準備:人手一個干凈的空玻璃杯、杯蓋、一盤甜冰塊<BR><P></P>四、活動流程:設疑導入記錄猜想幼兒實驗拓展經(jīng)驗

  • 大班科學教案:光線能穿透物體嗎

    大班科學教案:光線能穿透物體嗎

    二、活動目標: 1.通過活動引導幼兒觀察光通過不同物體產(chǎn)生的不同現(xiàn)象。 2.通過觀察不同現(xiàn)象,能分析觀察的結果。 三、適用對象: 5—6歲幼兒。 四、活動所需資源: 玻璃杯、水、牛奶、手電筒、易拉罐、玻璃、花玻璃、茶色玻璃、布、塑料布、磁帶盒、飲料瓶、塑料桶、燈泡、書、紙、木板若干。 五、活動過程 1、想一想:什么能穿透玻璃杯? 2、手電簡的光可以穿過玻璃杯。 3、探究的問題:光線能穿過哪種液體(水和牛奶)?

  • 大班安全教案:過馬路左右看

    大班安全教案:過馬路左右看

    一、聽音樂“手拉手”歌舞入座培養(yǎng)幼兒歡快有表情地進行。   二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》并熟悉歌曲內(nèi)容。 1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂曲。 2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內(nèi)容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。 3、鼓勵幼兒說說并動態(tài)表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容。 4、幼兒跟著老師唱一遍。

  • 大班科學教案:科學幻想故事

    大班科學教案:科學幻想故事

    過程 活動(一)欣賞科幻故事 1、由教師講科幻故事。如“機器人奇奇”、“我的夢”、“到月球上去”、“海底旅游”等。 2、組織幼兒觀看科幻錄像片。如“機器貓”、“可賽號”、“變形金剛”等。 3、讓幼兒自由閱讀關于科學知識或幻想故事的圖書。 活動(二)創(chuàng)編科幻故事 1、續(xù)編故事:讓幼兒根據(jù)自己知道的科幻故事中的人物、背景、情節(jié)繼續(xù)編故事。

  • 大班數(shù)學教案:認識星期(看月歷)

    大班數(shù)學教案:認識星期(看月歷)

    活動準備   1、幼兒用書人手一冊,人手一支筆。   2、2005年的掛歷?! ?星期一~星期日的字卡共7章?! 』顒舆^程  一、集體活動  1、通過提問引出星期。   師:小朋友,你知道今天是幾月幾日嗎?星期幾?(幼兒回答)那你知道一星期有哪幾天?  2、教師出示掛歷(本年本月),引導幼兒觀察,了解掛歷內(nèi)容?! ?(1)這是什么?上面有什么?   (2)告訴幼兒這是今年的掛歷,每一張表示一個月,這是幾月份的掛歷?這個月有幾天呢?教師邊指日期邊帶領幼兒念日期1-30?! ?(3)認識星期。認讀漢字星期一到星期日。   (4)幼兒找一找1日在哪?教師用紅筆圈起來。并引導幼兒向上看1日是星期幾?! ?(5)請幼兒圈出今天的日期,再說說是星期幾?

  • 大班數(shù)學教案:彩色圖形找朋友

    大班數(shù)學教案:彩色圖形找朋友

    2.能仔細觀察圖形,并積極參與討論?! ?3.聽懂操作要求,并按要求操作?! 。ǘ┗顒訙蕚洌骸 ?1.幼兒認識多種圖形   2.各種顏色、形狀、大小的圖形若干、參考圖、圖形特征標記、空白記錄表一張   3.幼兒用書(三)活動過程:  1、彩色圖形來了…… (1)以游戲情境引起幼兒的興趣。   “今天有許多彩色圖形要去游樂場玩游戲,瞧,它們來了……” (2)出示各種形狀、大小不一的彩色圖形,引導幼兒說說它們的形狀、顏色、大小特征?! ?(3)出示顏色、形狀、大小標記讓幼兒認一認。

  • 大班數(shù)學教案:圖形寶寶找家

    大班數(shù)學教案:圖形寶寶找家

    二、活動準備 畫有“〈”“〉”符號卡片兩張、1—10數(shù)字卡一套、蘋果卡片三張、桃子卡片兩張、粉筆三支、鉛筆一支、練習題每人三張。 三、活動過程 (一) 引出主題,認識大于號 “>” 和小于號 “<”。 1. 教師邊出示 “>” 和 “<” 的卡片,邊說:“今天老師帶來兩個好伙伴給你們認識,你們認識他們嗎?” 2. 教師出示大于號 “>” (1) 教師:它叫大于號,開口向左,跟著老師念:大于號,開口向著大數(shù)笑。 (2) 教師舉例,在黑板上寫出3 >1,讀作三大于一,跟著老師再念一遍,大于號,開口向著大數(shù)笑。 3. 教師出示小于號 “<” (1) 教師:它叫小于號,開口向右,跟著老師念:小于號,尾巴對著小數(shù)翹。 (2) 教師舉例:在黑板上寫出2<4,讀作二小于四,跟著老師再念一遍,小于號,尾巴對著小數(shù)翹。

  • 大班數(shù)學教案:分析圖形特征

    大班數(shù)學教案:分析圖形特征

    (二)活動準備:  1.教具:抽獎箱,抽獎券?! ?2.學具:幼兒獎卡、笑臉、作業(yè)紙、白紙條、勾線筆?! ?3.知識經(jīng)驗:抽獎?! 。ㄈ┗顒舆^程:  1、初步比較圖形的不同?!?師:(出示各種圖形):“今天,老師給你們帶來了許多獎卷???,它們一樣嗎?那些地方不一樣?” 小結:“對,它們大小不同,形狀也不同。” 每一個小朋友選一個你喜歡的獎券吧??匆豢?,你的獎券是什么樣的?  2、抽獎游戲,分析圖形特征?!?(1)抽三等獎,分析單一特征。   師:“這是抽獎箱,現(xiàn)在要開獎啦。先開三等獎。我來抽,會是誰中獎呢?(抽長方形)   “什么中獎啦?你怎么知道的?“對,這是長方形標記。表示所有的長方形中獎?! ?恭喜你們。送給你們一個笑臉娃娃。   還會有誰中獎呢?你們閉上眼睛,我抽出來看。等你們掙開眼,看到自己中獎的就站起來。

  • 大班集體舞教案:田納西搖擺舞

    大班集體舞教案:田納西搖擺舞

    活動準備: 1、了解幼兒對集體舞的經(jīng)驗。 關鍵概念:單圈、雙圈、面向圈上、面向圓心。 2、初步聽音樂,了解音樂的結構。 3、了解幼兒的游戲經(jīng)驗。 老狼游戲:照鏡子游戲;領袖游戲。 4、樂曲——田納西搖擺舞。 5、手腕花21個。分兩種顏色(11個紅色,10個黃色)活動過程: 1、聽音樂玩“老狼游戲”進場,感受并隨音樂表達簡單的節(jié)奏型。 2、單圈玩“照鏡子”游戲,了解固定的動作模式。 (1)教師提議玩“照鏡子”游戲,并提供“拍拍,扭一扭”的動作模式讓幼兒模仿。 (2)教師先引導幼兒提議一動作替換“拍”的動作,再帶領全體幼兒練習。、 (3)教師先引導幼兒根據(jù)基本的動作模式嘗試創(chuàng)編、表達,再反饋個別幼兒的動作,隨樂帶領全體幼兒練習。

  • 大班打擊樂教案:木瓜恰恰恰

    大班打擊樂教案:木瓜恰恰恰

    2、在前四句句末,隨音樂節(jié)奏邊拍×××,邊念恰恰恰,并初步學習為樂曲設計打擊樂器演奏建議。   3、注意看指揮演奏,體驗師生合作的快樂?! ?活動準備:   圖譜一張,視頻音樂,課件,幼兒人手一件打擊樂器(圓舞板、三角鐵、鈴鼓若干)。    活動過程:   一、感受印尼歌曲的風格、結構?! ?1、看視頻短片,感受印尼歌曲的風格?! ? 教師:你看到了什么?這是什么地方?   小結:印度尼西亞是一個熱鬧的島國,那里盛產(chǎn)各種各樣的水果,那里的人們熱情、善良,能歌善舞。

  • 大班體育教案:在圖案上拍球

    大班體育教案:在圖案上拍球

    準備 兒童玩具皮球、粉筆等。 過程 1.幼兒自由地拍球、熟悉拍球的動作。 2.每個幼兒照著老師的范例,在場地上用粉筆畫一個大圖案(要求圖案中有好多格子),然后進行拍球練習,拍球時球不能壓到線。

  • 幼兒園中大班音樂教案:糖梅仙子

    幼兒園中大班音樂教案:糖梅仙子

    2、嘗試在集體面前大膽表演,體驗與同伴游戲及表演的樂趣。 3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。準備: “糖梅仙子“的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。過程: 一、出示圖一,用故事引入活動,欣賞ABA段。 教師:你們知道我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨天精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想知道生日會上發(fā)生了什么有趣的事情?讓我來告訴你們吧!聽!(教師徒手做動作,不唱,幼兒欣賞)二、欣賞A段(教師出示糖果,唱出歌詞)

  • 大班優(yōu)秀數(shù)學教案:橘子有幾瓣

    大班優(yōu)秀數(shù)學教案:橘子有幾瓣

    活動目標:1.探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系;2.能清楚地表達探索的過程與結果;3.學習不受物體排列方式的影響計數(shù),探索多種計數(shù)的方法;4.嘗試用數(shù)學的方法解決問題。 活動準備:1.剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個;2.筆、記錄紙、卡片等。 活動過程:1.創(chuàng)設問題情境,引發(fā)幼兒思考與操作。(1)幼兒想辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù)并進行記錄。師:我們班的小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰(zhàn)成功就可以分享橘子。挑戰(zhàn)的問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的橘子,想一想可以用什么辦法知道。幼:數(shù)一數(shù)。師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數(shù)呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數(shù)完了不僅要把數(shù)字記在心里,還要記在記錄表上。

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